구현 범위 정리
학생팀의 기획서와 설계를 기준으로 기술 지원이 필요한 부분을 구분합니다.
과제의 기획, 설계 의도와 발표 책임은 학생팀에 두고 센서, 모터, 앱과 구조물이 실제로 함께 움직이도록 시제품 구현과 기술 검증을 지원합니다. 팀이 구현 내용을 이해하고 직접 설명할 수 있도록 역할과 지원 범위를 먼저 나눕니다.
학생팀의 기획서와 설계를 기준으로 기술 지원이 필요한 부분을 구분합니다.
Arduino, ESP32, Raspberry Pi 등 사례에 사용된 플랫폼의 구현과 문제 해결을 지원합니다.
학생팀이 설계한 시연 흐름에 필요한 모바일 화면이나 터치 인터페이스 연결을 지원합니다.
3D 프린팅 구조와 조립, 반복 테스트로 팀이 직접 시연할 동작을 확인합니다.
기획서, 평가 기준, 발표일과 학생팀이 직접 진행할 범위를 확인합니다.
팀이 구현하고 설명할 핵심 동작과 기술 지원 범위를 정합니다.
장치와 화면을 단계별로 연결하며 팀과 중간 작동 상태를 확인합니다.
반복 실행과 전원 재시작 등 발표 조건에서 학생팀이 직접 작동을 확인합니다.
상담은 무료입니다. 필요한 작업과 보유 자료를 확인한 뒤 제작 범위를 정합니다.
새로 시작하는 작품인지, 만든 회로나 코드의 문제를 해결하는 의뢰인지 먼저 확인합니다.
핵심 시연, 앱 연동, 외관 마감 가운데 발표일까지 필요한 범위를 정합니다.
팀이 직접 구현할 부분과 지원이 필요한 부분을 나눕니다. 일정은 부품 준비와 수정 시간을 확인한 뒤 협의합니다.
정해지지 않은 항목은 미정이라고 적어주세요.
제작 내용 상담하기가능 여부는 남은 기간과 기술 지원 범위에 따라 달라집니다. 발표일, 현재 구현 상태와 팀이 해결하려는 기술 문제를 먼저 알려주세요.
네. 과제의 기획과 설명은 학생팀이 담당하고, 회로·코드·앱·구조 중 기술 지원이 필요한 부분을 나누어 진행합니다.
가능합니다. 오류 메시지, 회로 사진, 부품 목록과 현재 코드를 준비해 주세요. 센서 입력, 모터 제어, 통신, 전원 중 어느 부분에서 막히는지 확인한 뒤 지원 범위를 정합니다.
발표일과 현재 준비 상태를 먼저 확인해야 합니다. 필요한 동작, 보유 부품, 코드와 하우징 유무에 따라 작업량이 달라집니다. 상담 시 예산이 미정이라고 적으셔도 됩니다.
현재 준비된 자료와 필요한 동작을 알려주시면 가능한 제작 범위부터 함께 정리합니다.